随着智能产品的兴起,用户所接触的数字端界面有一部分开始变得越来越小。最新的一份Pew研究中心的报告指出,目前91%的青少年是通过移动端设备上网来获取信息的。毫无疑问我们应当同以往一样,对这个用户群体重视起来,结合界面设计趋势,无疑我们也得考虑到为青少年进行小屏幕界面的设计。当然,考虑到Apple Watch这些对于青少年群体的巨大影响的著名品牌的移动端设备,小型移动端设备的界面设计的重要性就更加不言而喻了。
 
  信息娱乐产品包括可穿戴的相机、耳机、安全追踪设备,但目前最主要的投资领域是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)类产品。
 
  增强现实产品将立体3D图像无缝整合到真实场景,让现实生活和虚拟世界进行互动,《精灵宝可梦 GO》的AR火爆有目共睹。而虚拟现实产品会带我们走入一个全新的虚拟世界,VR眼镜让人们体验更真实的虚拟场景。二者成熟的商业运作,即将改变我们学习、生活、工作、娱乐的场景。

  自从智能手机产品诞生以来,行业就对智能穿戴市场充满了憧憬。无论是智能手表还是智能手环,一系列智能穿戴创意产品设计层出不穷,承载了人们对手机之后的下一个计算中心的期待。然而,多年来的发展过程中,智能穿戴市场依旧不温不火,就连业内最具创新能力的苹果,其Apple Watch也没在功能性和实用性层面取得太大突破。