1、几何造型

规定,对一些初始的几何形状作进一步的转变和改善,如对原型的切割、搭配、变异、综合等造型技巧,以获得新的立体几何形状

2、仿生造型

自然界是人们创新的原动力,人们最开始的一些造物活动全是以大自然的生物体为原型的。根据对某类生物构造和形状的效仿,超过创新的物质形式的目地

3、包裹造型

包裹感大部分为三面包裹产生开口之势,来构建出一体感和突显操纵区域。

4、趣味型

在当今的产品设计中,顾客的消費趣味及文化趣味变成了影响设计的主要原因,产品设计人员务必能够以趣味性的设计来搭建起人和物很好的沟通交流。

5、卡通型

卡通风格形象实际上是历经设计师处理,具有表现寓意、含有叙述性的造型。这一类其他造型在受众群体的视知觉感受中,图型与背景一般由边沿线开展区别,边沿线也很自然地变成图型的一部分。