产品设计的定义固然简单,但在当今社会,要做出一件完美的产品需要无穷无尽的反复思考:产品是否能帮助用户?是否简单易用?首次使用后能否给用户带来熟悉感?有鉴于此,产品设计师肩负着重大责任,其产品需要让用户觉得简单、有用。所谓产品,实际上是传递难忘体验的媒介。

认识产品

需求和要做什么: 了解需求,知道要做什么,新产品的话要了解背景,定位,概念。

现在产品如何&市场如何: 目前产品的业务水平如何,用户什么情况,市场如何。

我要去做什么: 自己需要完成什么,担任职责是什么,要做到什么程度。

目的好处: 新产品的目的带来的好处。

未来的打算: 扩展性的考虑,可以在设计时预留位置。

分析产品

数据分析: 综合数据(整体环境,用户人群基数,男女比例等),现有产品的各项数据指标 (方法:Google Analytics,找内部人员调取数据 )。

竞品分析: 和国内外同类产品进行下比较分析,知己知彼。

其他方法: 可以进行分析和帮助设计的方法很多,自己可以根据项目进行选择。

找到&设定数据指标: 根据自己项目设定可衡量的数据指标,在上线后进行验证(比如:预计新功能预计减少流失20%以上)。

逻辑流程: 整个产品的逻辑&内部流程的制作。

用户路径图: 描述用户在产品内部的路径。

制作原型

低保真原型: 绘制产品主流程,最小可能原型(MVP),忽略细节的原型 (工具: 纸原型, 草图, Axure)。

沟通会: 使用低保真原型和项目相关人员确认产品方向框架等 (邀请: 需求方,开发团队)。

改进: 根据沟通会后的沟通进行改进,再进行确认。

高保真原型: 在低保真的基础上面细化原型(工具: Axure)。

评审会: 使用高保真原型完整演示下产品&功能和相关人员确认(邀请: 需求方,开发团队,UED)。

原型说明文档: 对交互原型&细节进行说明,方便开发界面设计。

界面设计

情绪板: 利用情绪板(Mood Board)方法制定风格颜色。

自定风格: 根据设计师自己对产品的判断进行风格设定。

视觉设计稿: 根据高保真原型完成设计稿。

评审会: 对视觉设计稿进行最终的确认(邀请: 需求方,开发团队,UED)。

页面标注: 标注页面关键地方的颜色,元素的尺寸,距离 (工具:MarkMan)。

界面规范: 撰写界面元素使用规范文档。